O
que é Streaming?
O que
é streaming?
Streaming , que
do inglês quer dizer algo
do tipo "fluxo contínuo",
é uma forma de transmitir
áudio e/ou vídeo através
da internet ou alguma outra rede,
mas com uma particularidade muito
especial: não é necessário
baixar um arquivo inteiro para escutar
o áudio ou assistir ao vídeo.
isso permite, entre outras coisas,
transmissão ao vivo de rádio
e tv através da internet!
Download
VS Streaming
Quando você
faz o download tradicional de um
arquivo mp3, por exemplo, você
primeiro baixa o arquivo para seu
hd para só então abrí-lo
no winamp. ou seja, são dois
processos: um de baixar e outro
de abrir o arquivo. Geralmente,
você só vai abrir o
arquivo depois que o download já
estiver concluído, ou seja,
depois que o arquivo já estiver
por completo em seu computador.
Com o streaming
é diferente. O computador
fica constantemente recebendo o
áudio ou vídeo, que
já é apresentando
ao usuário quase que instantaneamente
sem a necessidade de baixar um arquivo
previamente, como no download.
Atualmente, as
principais tecnologias de streaming
utilizadas na internet são
da Real Networks (Real Player) e
da Microsoft (Windows Media Player).
As duas são incompatíveis
entre si, portanto, é recomendado
que você tenha os dois players
instalados. Cada site escolhe qual
tecnologia prefere usar.
Abrindo
mão da qualidade
Quando se está
fazendo uma transmissão em
streaming, uma coisa é óbvia:
o computador do usuário precisa
receber as informações
mais rápido do que ela é
mostrada. Quando isso não
acontece, a transmissão acaba
sendo temporariamente interrompida.
Afinal, como pode o micro mostrar
uma cena de um filme, por exemplo,
se ele não recebeu esta cena
de algum lugar?
Bem... ainda vai
demorar um pouco para se tornar
padrão da internet transmissões
streaming em qualidade semelhante
à de um CD. O motivo é
simples: velocidade e estabilidade
da conexão . Como a maioria
dos usuários ainda não
tem uma conexão veloz o suficiente,
é preciso abrir mão
da qualidade para que a transmissão
se torne viável. Quanto maior
a qualidade do áudio e/ou
vídeo, mais rápida
precisa ser a conexão do
usuário e do provedor onde
o servidor de streaming está
hospedado. Quando o micro do usuário
não consegue receber as informações
de forma rápida o suficiente
(devido a um congestionamento de
rede), a transmissão é
temporariamente interrompida e ocorre
uma nova buferização
(um armazenamento prévio
do áudio/vídeo que
será mostrado em seguida).
A Real , fabricante
do Real Player , lançou há
algum tempo uma tecnologia interessante
chamada surestream. Quando um áudio
ou vídeo é transmitido
em surestream , sua qualidade se
adapta às condições
de rede e velocidade de conexão
do usuário. Quem tem um cable
modem , por exemplo, vai conseguir
uma qualidade bem melhor do que
outra pessoa que utiliza uma conexão
discada - embora ambos estejam acessando
exatamente a mesma coisa. A Microsoft
, como não poderia deixar
de ser, correu atrás e criou
um sistema semelhante para o Windows
Media Player.
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